Экспорт новостей

Реклама от Google

 
Настольные игры arrow Алфавитный указатель arrow Алфавитный указатель 
ALL |0-9 |A |B |C |D |E |F |G |H |I |J |K |L |M |N |O |P |Q |R |S |T |U |V |W |X |Y |Z

|А |Б |В |Г |Д |Е |Ж |З |И |К |Л |М |Н |О |П |Р |С |Т |У |Ф |Х |Ц |Ч |Ш |Щ |Э |Ю |Я


Great Wall of China: правила игры Печать E-mail
Рейтинг: / 3
ХудшаяЛучшая 
Автор Administrator   
24.08.2007 г.
Представляем вам перевод правил настольной игры Рейнера Книзиа Great Wall of China (Великая Китайская Стена).

Вступление

Великая Китайская Стена – это игра, рассчитанная на семейное времяпрепровождение при участии от двух до пяти игроков, возрастом от десяти и старше. Средняя продолжительность игры – тридцать минут.

Действие игры происходит в первом веке до Нашей Эры. Великий Император Ши Хуанг Ти объединил некогда враждовавшие Китайские провинции под своим суровым правлением и приказал построить Великую Стену, дабы защитить развивающуюся империю от монгольских набегов.

Игроки предстают в роли местной знати, каждый из которых жаждет впечатлить грозного повелителя строительством и укомплектованием Великой Стены. Все игроки имеют одинаковую возможность показать себя перед Императором, но только самый хитроумный и коварный обойдет всех.

Цель Игры

Цель игры – выполнить указания Императора, построив участки Великой Стены. Если какой бы то ни было игрок построил и располагает большинством участков Великой Стены, то он получает «токены» (монетки, фишки), которые отображают Императорскую благосклонность. К концу партии, игрок, обладающий наибольшим количеством фишек, объявляется победителем.

Что входит в коробку с игрой:

  • Эта Книга Правил
  • 100 карточек Стены (5 наборов по 20 штук)
  • 36 «фишек» (2 «ценою» в 1, 6 «ценою» в 2, 7 «ценою» в 3, 7 «ценою» в 4, 8 «ценою» в 5, 4 «ценою» в 7 и 2 «ценою» в 8).

Подготовка к игре:

Разложите Карты Стены на пять колод, в каждую из которых входит по двадцать карт одного и того же цвета. Каждый игрок берет себе набор из двадцати карт определенного цвета. В партии, где участвуют только четыре игрока, один набор остается неиспользованным; в партии, где участвуют только три игрока, два набора не входят в игру; в партии, где участвуют только два игрока, три набора откладываются в сторону и участия в игре не принимают. Каждый игрок перемешивает свою колоду Карт Стены и кладет их перед собой лицевой стороной вниз. Это – колода Игрока.

Каждый игрок тянет по пять карт из своей колоды и берет их себе в руку. Это карты для начала игры и называются Картами Стартовой Руки.

Каждая Карта Стены отображает тот участок Великой Китайской Стены, который должен быть построен и, по возможности, укомплектован.

Переверните все 36 фишек лицом вниз и осторожно перемешайте их между собой. Это – пул фишек. Вытяните по паре фишек (4 пары для партии, где участвуют 4 или 5 игроков; 3 пары для партии, где играют 3 человека и 2 пары для партии, где участвуют 2 человека), поверните их вверх лицевой стороной  и положите их на центр вашего игрового поля, но так, чтобы оставалось немного места для того, чтобы расположить несколько Карт Стены справа от них.

Заметка: в партии, где участвуют 2 игрока: если участники вытянули по паре фишек одинаковой «ценовой категории», положите эти две пары обратно в коробку и вытяните по новой паре. Это правило также применяется, если вы вытянули одну и ту же пару еще раз.

Начало игры

Выберите игрока, который должен будет сделать первый ход. Игра продолжается в направлении по часовой стрелке. Игроки делают свои ходы до тех пор, пока:

1) Один из игроков не объявит, что это — последний раунд, или

2) Не взята последняя фишка (См. «Победа в игре»  в конце этих правил)

Ход

Во время своего хода, вы должны проделать следующие три действия:

Первое Действие:

Вы должны проверить свой Успех на каждом участке Стены;

Второе Действие:

Вы можете проделать только одно действие из двух:

1) Положить одну из ваших Карт Стены, или одинаковые карты как группу, или

2) Взять одну Карту Стены из вашей колоды.

Третье Действие:

Повторите Второе Действие, как описано выше (и, опять же, выбирая, что делать: сыграть одну или больше Карт Стены или вытянуть из своей колоды еще одну Карту Стены).

Исключение: Вы можете, в дополнение ко всем этим Трем Действиям, проделать «свободные» (бесплатные)  действия, когда используете Карту Стены Кавалерия. Смотри в дальнейшем объяснения по «Картам Стен ».

Действия в Ходе:

Действия в процессе Хода распределены следующим образом:

Первое Действие: Проверка на Успех

начале своего Хода, вы должны проверить Успех на различных участках Стены, которые находятся в состоянии Строительства или уже построены.

Каждая Ваша Карта Стены внутри определенного участка стены вносит вклад в успех этого участка (См. объяснения и специальные правила к  «Картам Стен »). Сосчитайте Итоговый Успех для каждого игрока и сравните их.

Если Вы достигли бОльшего успеха (именно бОльшего, не равного), чем какой бы то ни было другой игрок на определенном участке стены, вы должны взять фишку, следуя следующим правилам:

  • Если на данном участке Стены до сих пор доступны два слота для  фишек, то данный участок подвергается проверке: если вы имеете бОльший успех на данном участке Стены, выберите одну из фишек и положите ее лицом вверх на одну из Ваших Карт Стены на данном участке Стены.
  • Если осталась возможность положить только одну фишку на данном участке стены (потому что, к примеру, один из них был уже положен на данном участке стены): возьмите одну оставшиеся у Вас фишку и положите еe лицом вниз перед Вами. Владелец другой фишки на этом участке стены убирает фишку с его Карты Стены и кладет ее перед собой лицом вниз.

Дальше все Карты Стены на данном участке стены собираются вместе и убираются в коробку. И наконец, если до сих пор во Пуле фишек находятся еще свободные фишки, вытяните две фишки из пула и положите их лицом вверх в освободившееся пространство для фишек.

У Вас также есть возможность выиграть обе фишки с одного и того же участка Стены. Однако, если Вы уже взяли одну фишку с участка стены, который подвергся Проверке на Успех, «цена» фишки вычитывается из Вашего Итогового Успеха. Это создает трудности при истребовании второй фишки с того же участка стены, но это вполне возможно.

ВАЖНО: Если ни один из игроков не поместил хотя бы одну карту на участок Стены, где Вы уже удерживаете первую фишку, то Вы имеете право взять вторую фишку на следующем Вашем ходу, даже если у вас отрицательное значение Итогового Успеха.

Второе Действие:

Можно совершить одно из двух Действий: положить Карту Стены или взять карту из колоды.

Положите одну из Карт Стены, или группу одинаковых Карт Стены, из Вашей руки на игровое поле напротив одной из фишек. Если на этом месте рядом с парой фишек уже находятся Карты Стены, добавьте свои карты на самом дальнем конце от этихфишек.

Заметка: Вы можете использовать Карты Кавалерии   или до или после Вашего Второго Действия.

Третье Действие:

Повторите Второе Действие.

Карты Стены

В колоде находятся 20 карт, которые подразделяются на семь различных типов. Все игроки имеют совершенно одинаковый набор карт в начале игры, но удача в вытягивании карт, время и умения тактически мыслить сделают игру каждого участника совершенно разной и подверженной борьбе со стороны оппонентов.

Все Карты Стены добавляют очки к счету Вашего Успеха. Значения, которые могут быть добавлены к Вашему Итоговому Успеху, варьируются от 0 до 3. Кроме того, некоторые Карты Стены имеют специальные способности. Рассмотрим же Карты Стен, которые представлены в игре:

Стена (7 из 20)

Каждая Карта Стены оценивается в 1 единицу при Проверке на Успех.

Специальные способности: нет.

Ворота (3 из 20)

Каждая Карта Ворот оценивается в 2 единицы при Проверке на Успех.

Специальные способности: нет.

Сторожевая Башня (1 из 20)

Карта Башни оценивается в 3 единицы при Проверке на Успех.

Специальные способности: нет.

Пехота (5 из 20)

Первая Карта Пехоты, помещенная на участке стены, оценивается в одну единицу при Проверке на Успех. Вторая Карта Пехоты, помещенная на участке стены, оценивается в 2 единицы. Третья Карта Пехоты оценивается в 3 единицы, и так далее. Итого, одна Карта Пехоты добавляет 1 единицу к Итоговому Успеху, Две Карты Пехоты – 3 единицы, Три – 6 единиц, 4 – 10 единиц, Пять – 15. Чтобы получить преимущество от расположения, Карты Пехоты не должны быть расположены рядом.

Специальные способности: нет.

Кавалерия (2 из 20)

Каждая Карта Кавалерии оценивается в 2 единицы при Проверке на Успех.

Специальная способность: Карта Кавалерии не стоит Действия (то есть, Вы можете сыграть Карту Кавалерии, игнорируя количество данных Вам действий, но в установленных правилах). Но, тем не менее, Карта Кавалерии не может быть помещена на игровое поле после Вашего Третьего действия.

Знать (1 из 20)

Карта Знати оценивается в 1 единицу при Проверке на Успех.

Специальная способность: после того, как Вы поместили Знать на игровой стол и на определенный участок Стены, все Карты Стены на данном участке Стены оцениваются в 1 единицу при Проверке на Успех, независимо от их цвета или напечатанного значения.

Дракон (1 из 20)

Карта Дракона оценивается в 1 единицу при Проверке на Успех.

Специальная способность: Карта Дракона может быть сыграна как любая другая карта или поверх другой Карты Стены, если на данном участке стены нетфишек. Как результат, Дракон, который был выложен на определенный участок, делает так, что любая карта под Драконом оценивается в 0 единиц, какое бы ни было напечатанное значение, и теряет свою специальную способность, если таковая у нее есть.

Победа в Игре

Когда один из игроков использовал всю свою колоду и сыграл все Карты Стены из своей руки, он произносит «Гуанчжоу!» или «Это последний раунд!». После этого каждый из игроков делает еще по одному ходу и игра заканчивается.

После того, как ход возвращается к игроку, объявившему последний раунд, карты больше не играются. Тем не менее, игра продолжается по кругу и идут Проверки на Успех, до тех пор, пока игроки будут способны взять фишки.

Важно: также игра может быть окончена автоматически, если все фишки были взяты и их не осталось в пуле. В таком случае, игра заканчивается автоматически и дальнейшие Проверки на Успех или Ходы невозможны.

Наконец, каждый из игроков подсчитывает суммарное «ценовое» значение всех фишек, которые находятся напротив него. Игрок, который обладает фишками с бОльшей суммарной стоимостью, выигрывает игру.

Заметка: Фишки, которые остались на Картах Стен не подсчитываются обладателем этих Карт и эти фишки и не входят в Итоговое Суммарное Значение игрока или его оппонентов.

Список участников:

Игровой дизайн: Reiner Knizia
Художник: Ted Nasmith
Графический дизайн: Andrew Navaro, Richard Spicer
Руководитель производства: Darrell Hardy
Руководитель   : Greg Benage
Издатель: Christian T. Petersen
Перевод на русский язык: Никита Голдин aka Nikrett


Reiner Knizia expresses his thanks to all his playtesters, in particular
Chris Dearlove, Ross Inglis, and Kevin Jacklin.

© 2006 Sophisticated Games. © 2006 Fantasy Flight Games. All
rights reserved. No part of this product may be reproduced or
distributed without the publisher’s consent.

www.fantasyflightgames.com

Обсудить игру можно у нас на форуме


Искать статьи по словам:  Creat Wall of China Reiner Knizia Великая Китайская стена Знать пехота дракон карточная игра
 
 

Мы во Вконтакте

© 2019 Настольные игры: классические, логические, детские и взрослые
© 2019 Ohobby
Перепечатка материалов возможна только при согласовании с администрацией сайта и с обязательной ссылкой на Настольные игры


Дизайн студии E-Fly
Rambler's Top100
Страница сгенерирована за 0.006617 секунд