Экспорт новостей

Реклама от Google

 
Настольные игры arrow Алфавитный указатель arrow Алфавитный указатель 
ALL |0-9 |A |B |C |D |E |F |G |H |I |J |K |L |M |N |O |P |Q |R |S |T |U |V |W |X |Y |Z

|А |Б |В |Г |Д |Е |Ж |З |И |К |Л |М |Н |О |П |Р |С |Т |У |Ф |Х |Ц |Ч |Ш |Щ |Э |Ю |Я


StarCraft Brood War правила игры Печать E-mail
Рейтинг: / 8
ХудшаяЛучшая 
Автор Виктор Викторович   
18.12.2008 г.
 Правила дополнения к настольной игре Starcraft — Starcraft Brood War. Если кому нужно — правила настольной игры Stracraft.

Ищите, где купить настольную игру Старкрафт?

Внимание! Правила представлены в сжатом виде! Полные правила игры Starcraft Brood War (с иллюстрациями и примерами) сверстаны в pdf. Как получить их читайте в данной теме на форуме.

Brood War начинается.

Улей Zerg был разрушен во время жестокой войны, Protoss стремятся воссоединиться со своими братьями Dark Archon, чтобы начать восстанавливать Aiur свой разрушенный родной мир. Император Terran - Mengsk достиг своей цели, тотального доминирования над колониями землян, но теперь он оказался между двумя огромными угрозами. С одной стороны – Kerrigan – женщина – которую он предал, ставшая подлой Queen of Blades, а с другой стороны, зародившийся в его рядах заговор.

Обзор дополнения

Это дополнение приносит в игру много новых юнитов, компонентов, и добавляет новые механики игры, делая ее более разнообразной и стратегической по сравнению с StarCraft The Board Game.

А так же помимо этого материала, Brood War так же вводит новый тип игры основанные на истории – режим сценария.

Список компонентов игры StarCraft Brood War

  • 1 книга правил
  • 165 карт – состав:
  • 36 Карт Боя и Карт Технологии Zerg (17 Зеленых, 19 Фиолетовых)
  • 34 Карты Боя и Карты Технологии Terran (17 Красных, 17 Синих)
  • 34 Карты Боя и Карты Технологии Protoss (17 Оранжевых, 17 Желтых)
  • 42 Карты Лидерства (по 7 для каждой фракции)
  • 7 Карт Событий
  • 12 Карт Ресурсов
  • 6 Листов Фракций
  • 4 листа с фишками – состав:
  • 6 Плашек Планет
  • 6 Стартовые Фишки Планет
  • 18 Фишек Модулей (по 3 для каждой фракции)
  • 6 Фишек Приказа Защиты (по 1 для каждой фракции)
  • 18 Фишек Зданий (по 5 для каждой фракции Terran, по 4 для каждой фракции Protoss)
  • 4 Фишки Контроля Разума (Mind Control) (по 2 для каждой фракции Protoss)
  • 7 Фишек Героев
  • 30 Фишек Ресурсов
  • 2 Специальные фишки Очков Завоевания (для фракции Arcturus Mengsk)
  • 1 Фишка Звездного Приказа (для фракции Arcturus Mengsk)
  • 12 Фишек Защиты
  • 5 Навигационных Маршрутов
  • 4 Фишки расположения Зараженного Командного Центра (Infested Command Center)
  • 1 Фишка расположения Пространственных Врат (Warp Gate)
  • 1 Фишка расположения Overmind
  • 1 Фишка расположения Cerebrate
  • 3 Фишки предметов для Сценариев
  • 48 Пластиковых Фигурок
  • 2 Набора для Terran, каждый из которых состоит из
  • 3 Medics (Медички)
  • 3 Valkyries (Валькирии)
  • 2 Набора для Protoss, каждый из которых состоит из
  • 3 Dark Templars (Темные Храмовкини)
  • 3 Dark Archon (Темные Архоны)
  • 3 Corsairs (Корсары)
  • 2 Набора для Zerg, каждый из которых состоит из
  • 3 Lurkers (Люркеры)
  • 3 Devourers (Девореры)
  • 3 Infested Terrans (Зараженные Земляне)
  • 18 Пустых стоек для летающих юнитов

Описание компонентов игры StarCraft Brood War

Последующие секции описывают разные компоненты из дополнения Brood War

Карты Лидерства

Эти очень мощные карты обеспечивают каждую фракцию уникальными способностями. Эти карты никогда не распределяются случайным образом. Вместо этого, каждый игрок выбирает одну из карт Лидерства чтобы использовать ее в начале каждого этапа игры.

Карты Событий и Ресурсов

Эти карты функционируют также, как и их подобия в базовой версии, и оны должны быть добавлены в соответствующие колоды карт из StarCraft the Board Game

Они заменяют листы идущие в базовой версии игры, на них имеется обновленные показатели юнитов, Special Order Pool (Зона Специального Приказа), больше места для модулей, и зона для Колоды Карт Боя.

Зоны Специального Приказа

Во время Фазы Планирования, каждый игрок может положить любое число спец. приказов, не зависимо от количества построенных модулей. Когда игрок открывает спец. приказ во время Фазы Действий, он должен выполнить одно из следующих действий.

Выполнить Спец. Приказ: Игрок выполняет приказ, а затем кладет фишку в зону Спец. Приказов, на листе своей фракции. Он может поступить так, только количество приказов в его Зоне Спец. Приказов, меньше чем количество тех, которые доступны ему благодаря модулям и контролю стратегических территорий. Фишки из Зоны Спец. Приказов возвращаются в стопку неиспользованных приказов игрока, во время шага 4, Фазы Перегруппировки (см. Фаза Перегруппировки стр. 20)

Выбор Карты Событий: Игрок тянет одну из карт событий, вместо выполнения приказа. Фишка приказа сразу возвращается в стопку неиспользованных приказов.

Пример: Во время первой Фазы Планирования игрок Jim Raynor, располагает спец приказ на планете Helios. Не смотря на то, что он свободно смог его положить, ему нужно построить модуль Исследования и Разработки (Research and Development), вовремя следующего хода, чтобы выполнить этот приказ.

Предел Летающих Юнитов

На некоторых планетарных областях имеются иконки специальных пределов юнитов. А них отображена земля или небо. Юниты никогда не могут войти, быть построены или занимать место в области иконка которой не совпадает с их типом. Обычно данные области представляют собой закрытые локации, в которых могут находиться только наземные юниты, или космические или водные локации, где могут находиться только воздушные юниты.

По всем другим правилам эти области являются обычными. Разные постройки и базы (в том числе и Terran) не могут быть построены, построены, перемещены или находиться в зонных в которых могут находиться только воздушные уровни.

Пример: Jim Raynor, строит юнитов в Avernus Station. Он строит трех Marines (Пехотинцев), и может расположить их в любой области кроме той не которой имеются значки предела летающих юнитов.

Защитные Модули – Defensive Module 

Стоимость в ГазеZerg −2, Terran −2, Protoss −1.

При защите, после того как были составлены перестрелки, юнит может поменять двух любых юнитов в перестрелке (они могут быть юнитами линии фронта или юнитами поддержки, но не могут быть ассистирующими юнитами). Игрок может поменять юнитов в линии фронта только если у юнита линии фронта оппонента есть способность атаковать данного юнита.

Фишки Ресурсов

Фишки минералов и газа

Некоторые Карты Лидерства и Карты Событий позволяют игрокам получать фишки ресурсов. Эти фишки могут быть сброшены в любое время чтобы уменьшить стоимость объекта по соответствующему виду ресурса.

Пример: У Jim Raynor есть 1 фишка ресурса Газ (благодаря карте Лидерства – Storage Facilites). Во время приказа Исследования, он хочет приобрести карту Технологии ценой в две единицы газа. Он сбрасывает 1 из своих фишек газа, уменьшая цену на 1. Затем он тратит 1 оставшийся газ по обычным правилам траты ресурсов.

Правила Героев

У каждой фракции есть хотя бы одна карта Лидерства Этапа II создающая Героя. Эти карты дают игроку доступ к специальному юниту-герою, который представляет собой обычную пластиковую фигурку, с фишкой Героя под ней.

Когда игрок получает Героя, он берет одну из неиспользованных пластиковых фигурок данного типа, и располагает в любой дружественной области, положив под нее фишку Героя. Когда данный юнит перемещается, то эта фишка перемещается вместе с ним.

Герои функционируют так же как и нормальные юниты, того же типа (ив бою они использую карты боя соответствующего типа). У них имеются все способности данного юнита указанные на листе фракции, и в добавок к ним те, что описаны на карте Лидерства.

Если у игрока не имеется дружественной области в которой игрок может расположить юнита (например, если герой – наземный юнит, а игрок контролирует только области которые могут содержать только летающих юнитов), то он не может получить Героя. Если у игрока недостаточно свободных фигурок данного типа, то он может уничтожить дружественного юнита соответствующего типа, чтобы получить Героя.

Иммунитет к Сплошному Урону (splash damage)

Все Герои имунны к сплошному урону. Это значит, что юнит Герой никогда не может быть уничтожен сплошным уроном. Если кроме героя нет других доступных юнитов, то сплошной урон не действует.

Так же Герои имунны к контролю разума и тем способностям карт технологий, которые уничтожают юнитов (например карта ProtossLeg Enchancement или ZergSpawn Broodlings )
 

Как скачать полные правила игры Starcraft Brood War на русском языке (с иллюстрациями и примерами) Вы можете узнать на нашем форуме.

Есть вопросы? Обсудить игру Starcraft Brood War на форуме 

Понравилась игра? купить настольную игру Старкрафт

 
 

Искать статьи по словам:  StarCraft Brood War StarCraft Старкрафт правила игры фантастическая настольная игра
 
 

Мы во Вконтакте

© 2019 Настольные игры: классические, логические, детские и взрослые
© 2019 Ohobby
Перепечатка материалов возможна только при согласовании с администрацией сайта и с обязательной ссылкой на Настольные игры


Дизайн студии E-Fly
Rambler's Top100
Страница сгенерирована за 0.006628 секунд