Экспорт новостей

Реклама от Google

 
ALL |0-9 |A |B |C |D |E |F |G |H |I |J |K |L |M |N |O |P |Q |R |S |T |U |V |W |X |Y |Z

|А |Б |В |Г |Д |Е |Ж |З |И |К |Л |М |Н |О |П |Р |С |Т |У |Ф |Х |Ц |Ч |Ш |Щ |Э |Ю |Я


Axis&Allies: Home Rules Печать E-mail
Рейтинг: / 6
ХудшаяЛучшая 
Автор Administrator   
12.03.2007 г.
Начинаем собирать «домашние правила» для замечательной стратегической настольной игры «Axis&Allies». Если у Вас есть свои наработки (не обязательно по этой игре), то присылайте их на наш e-mail (admin (sobaka)ohobby.ru) или же регистрируйтесь и публикуйте их сами.

Герой

Для большего интереса можно ввести в игру понятие «Герой». Героем может быть одно пехотное соединение у каждой стороны. Такой юнит отличается повышенной боеспособностью (может кидать 2 кубика на атаку и защиту). Если юнит погибает, то игрок может создать нового за туже цену, что и обычное пехотное соединение, но только в своей столице.

В начале игры, «Герой» может быть выставлен на любой подконтрольной территории.


Искать статьи по словам:  настольная игра Axis&Allies
 
 

Мы во Вконтакте

© 2019 Настольные игры: классические, логические, детские и взрослые
© 2019 Ohobby
Перепечатка материалов возможна только при согласовании с администрацией сайта и с обязательной ссылкой на Настольные игры


Дизайн студии E-Fly
Rambler's Top100
Страница сгенерирована за 0.005884 секунд