Экспорт новостей

Реклама от Google

 
Настольные игры arrow Алфавитный указатель arrow Алфавитный указатель 
ALL |0-9 |A |B |C |D |E |F |G |H |I |J |K |L |M |N |O |P |Q |R |S |T |U |V |W |X |Y |Z

|А |Б |В |Г |Д |Е |Ж |З |И |К |Л |М |Н |О |П |Р |С |Т |У |Ф |Х |Ц |Ч |Ш |Щ |Э |Ю |Я


Middle Kingdom Коротко о Печать E-mail
Рейтинг: / 2
ХудшаяЛучшая 
Автор Виктор Викторович   
07.10.2008 г.
 Краткий обзор настольной карточной игры Middle Kingdom (Срединное Царство).

Издатель: Z-Man Games

Создатель: Tom Lehmann

Игроки: 2-5

Возраст: 6+

Время игры: 30 минут

Дата Выхода: Конец Октября

Мне не очень нравятся игры, у которых «слепые ставки» являются центральным механизмом игры, особенно, если ставить приходится ресурсы необходимые для развития. Слишком часто получается, что быстро сделанное ошибочное предложение оставляет вас без шансов на выигрыш. Так что когда я разрабатывал игру , карточную игру для 2–5 человек, я хотел создать игру со «слепыми ставками», но такую что мне захочется в нее играть.

В игре игроки, соперничают за контроль над землями Китая во времена войн, после краха Династии Han. Влияние каждого игрока представлено семью большими картами (1-7), плюс карта сброса. Игроки делают ставки для получения карт династии, которые представляют собой различные ресурсы, важные в традиционном Китайском обществе: фермеров, торговцев, бюрократов, воинов и знати.

Чтобы уменьшить проблему общую для многих игр в аукцион – оценку стоимости карты, тут все карты одного типа – одинаковые, за исключением Знати, которые приносят от 2-х до 4-х очков победы, и один специальный бюрократ – Philosopher (Философ).

Первый игрок получивший две карты одного типа получает соответствующую карту цели – Harvest (Урожай), Market (Рынок), Palace (Дворец), Emperor (Император), и Heir (Наследник). Каждая такая карта дает силу и определяет стиль жизни поселения до тех пор, пока другой игрок – набравший больше карт династии этого типа не заберет ее у вас.

Число карт за которые разворачивается торговля – на одну меньше чем количество игроков. (при игре на 2-х игроков вводятся особые правила). Таким образом, игрок сделавший меньшую ставку ничего не получает. Каждая карта ставок играет один раз, после чего откладывается в сторону, пока игрок не решит пропустить один раунд торговли, чтобы восстановить карты.

Больше чем просто ставки…

Итак пока имеем стандартный набор. Первое нововведение – если между несколькими игроками ничья, тони ничего не получают в этом раунде, но их ставки не сбрасываются а переходят на следующий раунд, добавляясь к новой ставке.

Следующее нововведение – это то как некоторые целевые карты взаимодействуют со ставками и предложением. Palace позволит вам просмотреть ставки ваших соперников, до того как вы сделаете свою. Heir позволит вам забрать одну из нераспределенный карт в случае ничьей. Если у вас есть и Palace и Heir, то играть намного проще. Merchant можно присоединить к любому типу карт, и он будет считаться как 2. Это может дать вам решающее преимущество.

Но что делать если вдруг у вас что-то не получилось и вы безнадежно отстаете? Как только будет разыграно 4 или 5 целевых карт, то Celestial Dragon будет находиться каждый раунд у игрока с меньшим количеством целевых карт. Он может заменить собой одну из карт.

И новым Императором становится…

Еще одна неожиданность – это метод подсчета очков. Игра заканчивается, когда колода династии исчерпана. Император умирает и становится бесполезным. Лидер воин забирает карту Heir у лидера по знати, и она приносит ему 5 очков. Знать приносит 2–4 очка соответственно. Воины приносят каждый по 1 му очку. Palace и Market – приносят 4 и 3 очка соответственно. Торговцы и Бюрократы ничего не стоят, но если у вас есть особый Бюрокарат – Философ, то каждый бюрократ приносит по 1-му очку. Урожай стоит 0, отсутствие его  −3, и затем игрок с меньшим количеством фермеров (его может и не быть) сбрасывает их и другие игроки вместе с ним сбрасывают карты тоже по определенным правилам. Эта разноплановая оценка разных ресурсов отражает особенности Китайского общества того времени…

Информация взята с сайта http://www.boardgamenews.com/

Автор: Tom Lehmann

Обсудить игру на форуме


Искать статьи по словам:  Middle Kingdom Срединное Царство краткий обзор настольная игра
 
 

Мы во Вконтакте

© 2019 Настольные игры: классические, логические, детские и взрослые
© 2019 Ohobby
Перепечатка материалов возможна только при согласовании с администрацией сайта и с обязательной ссылкой на Настольные игры


Дизайн студии E-Fly
Rambler's Top100
Страница сгенерирована за 0.006488 секунд