Экспорт новостей

Реклама от Google

 
Настольные игры arrow Алфавитный указатель arrow Алфавитный указатель 
ALL |0-9 |A |B |C |D |E |F |G |H |I |J |K |L |M |N |O |P |Q |R |S |T |U |V |W |X |Y |Z

|А |Б |В |Г |Д |Е |Ж |З |И |К |Л |М |Н |О |П |Р |С |Т |У |Ф |Х |Ц |Ч |Ш |Щ |Э |Ю |Я


Comuni - Муниципалитеты Коротко о Печать E-mail
Рейтинг: / 0
ХудшаяЛучшая 
Автор Виктор Викторович   
23.10.2008 г.
 Краткий обзор настольной игры Comuni — Муниципалитеты.

Издатель: Tenkigames

Создатель: Acchittocca

Игроки: 2-5

Возраст: 12+

Время игры: 90 минут

Сначала мы обратимся к описанию игры сделанному издателем.

Тысячу лет назад, Италия во власти средневековья. За господство на полуостровом сражаются несколько муниципалитетов. Как правитель мощного муниципалитета, вы должны направить ваших людей на разные аспекты развития общества: экономику, религию, культуру, военное ремесло. Но и другие муниципалитеты не дремлют и будут конкурировать с вами в этих областях. В конце концов останется только один муниципалитетов. Борьба будет жестокой!

Враги окопались у границ вашей территории, и ожидают удобного случая напасть на вас. Ни одному дому в одиночку не выстоять против такой угрозы, так что вам пора отложить в сторону ваши разногласия и вместе со своими конкурентами обустраивать общую защиту. Вы должны найти баланс между развитием и защитой, чтобы выжить.

Communi – это большая стратегическая игра, про один из самых захватывающих периодов в истории Италии. Механизм этой игры отлично проработан и почти начисто лишен случайности.

Каждый игрок управляет одним из пяти знаменитых муниципалитетов: Lucca – Лука, Firenze – Фиренце, Siena – Сиена, Bologna – Болонья и Milano – Милан и использует трех его посланников, чтобы предлагать цены на проекты о строительстве зданий в этих регионах. Здания бывают четырех типов – экономические, религиозные, военные и культурные. Они приносят разный по типу и количеству доход, в зависимости от типа и размера. Размер зданий от 1 до 4 так же влияет на подсчет очков победы. В игре есть четыре вида ресурсов – армии, золото, мастера и паломники. Вам нужно использовать разные их способности, чтобы достичь победы.

Время игры измеряется четырьмя колодами проектов, после того как каждая из этих колод заканчивается, происходит вторжение (Venezia – Венеции, France – Франции, Pope – Папы римского, Emperor — Императора). После четвертого вторжения игра заканчивается и происходит подсчет очков.

Каждый игрок начинает игру с разным количеством ресурсов, в зависимости от того, какой муниципалитет он контролирует. Так же это определяет ваш порядок хода в игре. На игровом поле есть места для четырех колод вторжения, карт проектов, счетчика героизма и счетчика вторжения, который показывает сколько карт проектов осталось до следующего вторжения.

Количество доступных карт проектов зависит от числа игроков, и варьируется от 8 до 14. На каждой карте проекта указаны число и символ, число – это значение карты, а значок указывает на ее тип. (Некоторые карты могут принадлежать к нескольким типам).

Ключевым моментом в механизме игры является присутствующая во время каждого хода фаза проектов. В этой фазе игрок должен выбрать – сделать ли ему ставку, получить проекты или собрать доход. Чтобы сделать ставку, вы ставите одного из ваших посланников, вместе с определенной суммой золота на ту стопку карт проектов, на которую хотите. Некоторые стопки поставляют бесплатные ресурсы. Если на нужной вам карте уже стоит представитель соперника с определенным количеством золота, то вы сможете поставить туда своего, только перебив ставку. Это условие делает золото очень важным ресурсом. Когда ставка представителя перебита, то его владелец может потратить ресурс – 1 пилигрим, чтобы переместить представителя вместе с золотом на другую стопку. Это делает пилигримов полезными, так как они сохраняют ваше золото. Так же двух пилигримов можно обменять на одну единицу любого ресурса.

Вместо того, чтобы предложить цену на новую стопку проектов, вы можете получить все проекты на которые поставили. Система ставок проста и умна, если вы ставите, то должны ждать, пока сходят все остальные чтобы получить проект в руки и эта ситуация позволяет другим игрокам перебить вашу ставку. Заявление дополнительных ставок, до того как вы соберете проекты, рискованна, однако в случае удачного хода игры вы будете вознаграждены за риск.

Третьим вариантом вашего хода во время фазы проектов является сбор прибыли. Каждый муниципалитет приносит два вида ресурсов – обычно один фиксированный, и один по выбору игрока. Помимо этого вы получаете доход, основанный на наибольшем здании в каждой категории. По одному ресурсу за каждый уровень здания. Армии за военные здания, золото за экономические, пилигримы за религиозные, и ремесленников (мастеров) за культурные. Если вы Мастер Гильдии, вы получаете по одному соответствующему ресурсу дополнительно.

Во время последующей строительной фазы, вы можете построить или улучшить одно здание и расширить городские стены. Вам нужны ремесленники, чтобы строить, а для постройки нового здания вам еще необходим и нужный тип карт, а для улучшения нужны карты с уровнем, превосходящим текущий уровень здания. Во время постройки и модернизации вы получаете столько очков, какой уровень у зданий.

Первый игрок построивший здание второго уровня, берет соответствующую карту Мастера Гильдии, и она находится у него, пока у кого либо не будет здание так же типа, но с более высоким уровнем. При финальном подсчете очков каждая карта Мастера Гильдии принесет 3 очка победы.

Вы можете строить городские стены, используя карты любого типа, положив ее лицом вниз, и стены можно улучшать по тем же правилам, что и здания. Стены полезны при защите. Чем выше стена, тем лучше. Но стены не могут быть высотой больше четырех уровней.

Вы заполняете пустые слоты карт проектов, в конце каждой фазы проектов, если в этот момент одна из колод заканчивается, игра останавливается, а игроки отражают вторжение. Во время вторжения, все муниципалитеты сражаются с единым врагом. Вы можете использовать свою армию для защиты муниципалитета, вы можете использовать для защиты муниципалитета столько армий, сколько у вас стен. За два золота можно купить у торговцев одну армию. Проигрыш сражения приносит вам фишки грабежа, которые принесут в конце игры штрафные очки, если вы к этому времени от них не избавитесь.

Вы также можете посылать армии в Лигу Защиты, которая защищает все муниципалитеты. Игрок направивший больше всего армий в Лигу Защиты, в случае победы получает фишки героизма ценой 1–2 очков победы, в первом вторжении и до 3 – 6 в финальном.

После финального сражения проводится заключительный подсчет очков, очки так же выдаются за карты Мастера Гильдий, за наибольшее количество ресурсов одного типа, за фишки героизма.

Муниципалитеты – это действительно очень хорошо сбалансированная игра. Есть много путей развития, все ресурсы важны по своему….Это одна из действительно хороших игр.

Информация взята с сайта http://www.boardgamenews.com/

Обсудить игру на форуме


Искать статьи по словам:  Comuni Муниципалитеты? стратегическая игра настольная игра
 
 

Мы во Вконтакте

© 2020 Настольные игры: классические, логические, детские и взрослые
© 2020 Ohobby
Перепечатка материалов возможна только при согласовании с администрацией сайта и с обязательной ссылкой на Настольные игры


Дизайн студии E-Fly
Rambler's Top100
Страница сгенерирована за 0.006474 секунд