Экспорт новостей

Реклама от Google

 
Настольные игры arrow Алфавитный указатель arrow Алфавитный указатель 
ALL |0-9 |A |B |C |D |E |F |G |H |I |J |K |L |M |N |O |P |Q |R |S |T |U |V |W |X |Y |Z

|А |Б |В |Г |Д |Е |Ж |З |И |К |Л |М |Н |О |П |Р |С |Т |У |Ф |Х |Ц |Ч |Ш |Щ |Э |Ю |Я


Formula Motor Racing обзор игры Печать E-mail
Рейтинг: / 8
ХудшаяЛучшая 
Автор franky   
24.01.2008 г.
 Настольная игра Formula Motor Racing – это настольная спортивная карточная игра для 3–6 игроков от GMT Games, посвященная автомобильным гонкам Формула 1.

В понедельник наконец получил эту игру, а вчера уже и поиграл. Коротко об игре: Formula Motor Racing – это настольная карточная игра для 3–6 игроков от GMT Games, посвященная автомобильным гонкам Формула 1. содержимое игры Formula Motor Racing

В коробке с игрой Formula Motor Racing находятся:

  • 12 пластмассовых машинок шести разных цветов (по две каждого цвета),
  • 6 карт команд,
  • 54 карты действий,
  • кубик d12,
  • игровое поле,
  • правила,
  • бланки для записи результатов заездов.

Игра отличается от известных мне гонок тем, что фактически машины никуда не двигаются, игровое поле представляет собой не трассу а таблицу взаиморасположения машин на трассе. Задача игрока – переместить свои машины как можно ближе к первому месту.  Игра создана известным всем Райнером Книзья, и поэтому я ждал ее с некоторой опаской, боясь, что она окажется слишком абстрактной. Но опасения оказались напрасными, игра вполне передает дух автогонок, возможно оттого, что разработана была лет 15 назад, когда имени РК на коробке с математической головоломкой было еще недостаточно для того чтобы продать ее как настольную игру.

Оформление игры я оцениваю на четверку. Карты глянцевые, поле отпечатано на толстом картоне, пластиковые машинки… По машинкимне, лучше было напечатать красивые машинки на картоне. Если найду 2-х сантиметровые машинки соответствующих цветов в магазине игрушек, обязательно заменю.

Правила игры

Игроки выбирают себе команду (или две команды, если играют втроем) понравившегося цвета, после чего карты всех команд перетасовываются и вытягиваются по-очереди. Первая команда ставит свои машинки на 1 и 12 места, 2-я – на 2 и 11, и т. д. Последняя ставит машинки на 6 и 7 места. После этого каждому игроку раздается по 5 карт из колоды карт действий. Далее начинается собственно игра. Игроки по-очереди играют по одной карте действий, изменяют расположение машинок на поле в соответствии с описанием на карте, после чего добирают одну карту из колоды. После того, как колода заканчивается, каждый игрок делает еще один последний ход и происходит подсчет очков. Очки даются за первые 6 мест: за первое 10, за второе 6 и т. д. И фиксируются на бланках результатов заездов.  По поводу этих бланков вспомнилась мне история: более года назад на форуме ConSimWorld читал я просьбу одного геймера из Техаса, который просил фирму GMT вкладывать в игры дополнительные бланки, так как ближайший ксерокс находится в трехстах милях от его ранчо. И надо же, вот прислушались издатели к просьбам трудящихся ковбоев и стали вкладывать дополнительные бланки. Большой им респект, не столько за сами бланки, сколько за внимание к потребителям.

Но вернемся к игре. Вкратце опишу типы карт действий:

- карты OVERTAKE (24 штуки). Позволяют машине соответствующего карте цвета и следующей за ней передвинуться на 2, 3 или 4 места вперед, в зависимости от номинала карты.

- карты WRONG LINE, OFF CIRCUIT, LOSE CONTROL (9 штук). Позволяют сдвинуть назад на 1, 2 или 3 места любую машину.

- карта TAILENDER TURBO (4 штуки). Позволяет передвинуть любую из трёх последних машин на три места вперед.

- карты PIT STOP (8 штук). В зависимости от броска кубика, выбранная машина или сдвигается назад на  1–6 мест, или остается на своем месте.карты в игре

- карты CHARGE (LOSE GEARS) и CHARGE (ENGINE BLOWS)  (6 штук). В зависимости от броска кубика, выбранная машина либо передвигается на одно место вперед (и имеет право на следующий бросок), либо перемещается на последнее место (LOSEGEARS)? Либо сходит с трассы (ENGINE BLOWS).

- карты SPIN OUT и SPIN LAST (2 штуки). Машина, занимающая место, которое выпало на кубике, перемещается на последнее место либо сходит с трассы. Кубик можно перебросить один раз.

- карта CRASH (1 штука). Машина, занимающая место, которое выпало на кубике, а mfr;t машина перед ней или за ней (по выбору игрока) сходят с трассы.

Авторы советуют проводить минимум три заезда для уменьшения рандомности игры, тем более что игра идет быстро, 20–30 минут.

Важное замечание: если у вас в игре присутствуют «ничьи» команды (например, при игре впятером или вдвоем), обязательно считайте и записывайте и их результаты тоже. Нейтральные команды вполне могут оказаться победителями, если вы слишком увлечетесь борьбой друг с другом!

Правила Formula Motor Racing для двух игроков

Хотя игра рассчитана на 3–6 игроков, мне показалось что нет никаких серьезных ограничений на игру вдвоем. Иногда легче немного изменить правила, чем найти третьего оппонента. Мы с оппонентом выбрали себе по две команды, получилось что-то типа преферанса с «болваном». Вариант, когда каждый игрок выбирает по три команды, мы не пробовали.

начало игры

На форуме ConSimWorld я обнаружил интересную модификацию правил для двух игроков. Каждый игрок выбирает себе две карты команд, но одну из них кладет лицом вниз, таким образом, каждый игрок знает три команды: свою «открытую», свою «закрытую», чужую «открытую». Какая из оставшихся трёх команд принадлежит противнику, ему не известно и это привносит в игру дополнительный азарт.

Отчет об игре

Играли в течении двух вечеров, 9 или 10 заездов. Правило «скрытой команды» не применяли. Каждый выбрал в открытую две команды, остальные две были нейтральными. В первый вечер мы сыграли три заезда: первый я проиграл со счетом 9–14, второй со счетом 3 – 10, третий выиграл 12–7. Общий счет составил 24–31. Особенно мне не удался второй заезд – две моих машины сошли с трассы, а команды противника пришли в полном составе. Все дело заняло полтора часа, по полчаса на заезд. Игра показалась слишком затянутой, после каждых 3–4 сыгранных карт ситуация меняется до неузнаваемости, да и полчаса на заезд не соответствовали заявленным 20 минутам. Однако вскоре до меня дошло, в чем было дело. При игре вдвоем, в конце игры у нас на руках осталось 8 карт, то есть сыграли мы 46 (по 23 карты на человека). При игре же вчетвером будут сыграны 38 карт, а вшестером – всего 30 (6 карт на человека). Так что игра действительно заточена под большое количество участников.

Решить эту проблему мы пробовали разными путями:

1)    Тянули по две карты и одну из них обязательно скидывали. Вариант непконец игрылохой, есть чем заняться одному игроку, в то время как другой ходит. Однако мне показалась, что игра несколько потеряла драйв. Иногда бывает, что дольше думаешь, какую карту оставить, чем потом – какую карту сыграть. Впрочем, это субъективные ощущения. Моему оппоненту этот вариант понравился.

2)    Оставили в игре половину колоды. Интересный эффект: игра показалась мне слишком быстрой, в отличие от предыдущего варианта, хотя продолжительность их была примерно одинакова. Видимо оттого, что плотность решений в первом варианте увеличилась в два раза. В общем, мне кажется, такой вариант имеет право на существование, но с условием перетасовывания колоды на каждый заезд.

Есть еще вариант убрать из колоды некоторые дублирующиеся карты, я его обязательно попробую. Мне кажется, это будет оптимальный вариант, ведь по результатам игр, состав колоды можно будет корректировать.

В целом игра понравилась, быстрая и ненапряжная. Полдня за ней не просидишь, а вот сгонять вечерком несколько заездов очень даже неплохо. По бордгеймгиковской классификации ставлю 7 из 10. Да, еще один совет: поставьте фоном какую-нибудь энергичную музыку, изображать губами рёв мотора и визг шин в течение часа довольно утомительно.

Есть вопросы? Обсудить игру на форуме 


Искать статьи по словам:  настольная игра спортивная formula motor racing F1 формула 1
 
 

Мы во Вконтакте

© 2019 Настольные игры: классические, логические, детские и взрослые
© 2019 Ohobby
Перепечатка материалов возможна только при согласовании с администрацией сайта и с обязательной ссылкой на Настольные игры


Дизайн студии E-Fly
Rambler's Top100
Страница сгенерирована за 0.006520 секунд